Mathématiques en CE1
21 chapitres, dans l'ordre du programme : cours, vidéos et exercices corrigés, gratuits au départ.

Les nombres jusqu'à 1000

Comparer et ranger jusqu'à 1000

Nombres pairs et impairs

Les rangs et les suites

Les premières fractions

L'addition et la soustraction posées

Le calcul mental jusqu'à 1 000

La multiplication

Les premières tables de multiplication

Toutes les tables de multiplication

La résolution de problèmes

Les longueurs

Les masses

La monnaie

Le repérage dans le temps et les durées

Les solides

Les angles

Les figures planes

Se repérer dans l'espace

Coder un déplacement

Organisation et gestion de données
Au programme
- Les nombres jusqu'à 1000 — Module complet sur les nombres à 3 chiffres et la valeur de position. Enseigne la construction de nombres avec centaines, dizaines et unités via des blocs de base 10. Inclut des exercices sur les formes standard et développées, l'identification des chiffres, le regroupement et la droite numérique.
- Comparer et ranger jusqu'à 1000 — Apprenez à comparer et ordonner les nombres à 3 chiffres grâce à la valeur de position (Centaines, Dizaines, Unités). Ce module utilise les symboles (<, >, =) et des aides visuelles (cubes base 10) pour maîtriser les relations entre nombres jusqu'à 999.
- Nombres pairs et impairs — Apprenez à identifier les nombres pairs et impairs grâce au concept de paires et de partage équitable. Ce module utilise des aides visuelles comme des billes, des fruits et des formes pour montrer que les nombres pairs se divisent en deux groupes égaux, contrairement aux impairs.
- Les rangs et les suites — Introduction aux suites et aux motifs. Apprenez à identifier des cycles périodiques (formes, couleurs, saisons) et des suites numériques suivant des règles arithmétiques simples. Idéal pour développer les compétences fondamentales de reconnaissance de structures.
- Les premières fractions — Découvrez les bases des fractions ! Ce module couvre les définitions du numérateur et dénominateur, l'identification des parts égales et l'interprétation de schémas et problèmes concrets. Idéal pour comprendre la relation entre les parties et le tout.
- L'addition et la soustraction posées — Apprenez à additionner jusqu'à 100 en mettant l'accent sur le regroupement et l'addition en colonne. Ce module décompose l'addition en étapes : ajout des unités, puis des dizaines, et introduit la retenue. Il inclut des aides visuelles comme les cubes et les modèles partie-tout.
- Le calcul mental jusqu'à 1 000 — Calculer de tête avec les nombres jusqu'à 1 000. Apprenez à ajouter et à retrancher des dizaines et des centaines entières en ne changeant que le chiffre concerné, à regrouper dix dizaines en une centaine, à retrancher un petit nombre en passant par la dizaine inférieure, et à utiliser l'astuce des presque-dizaines : pour ajouter 9, 19 ou 29, ajouter 10, 20 ou 30 puis retirer 1 ; pour retrancher 9, retirer 10 puis rendre 1.
- La multiplication — Apprenez la multiplication comme une addition répétée. Ce module utilise des aides visuelles comme des grilles de cubes, des groupes de fruits et la droite numérique. Il introduit aussi la commutativité (ex: 2×5 = 5×2) et l'application de la multiplication dans des problèmes.
- Les premières tables de multiplication — Apprenez les tables de multiplication de 2, 3, 4, 5 et 10 à l'aide d'aides visuelles comme la droite numérique, les groupes d'objets et les cubes. Ce module aide les élèves à maîtriser les faits de multiplication et à comprendre le concept d'addition répétée.
- Toutes les tables de multiplication — Maîtrisez les tables de 1 à 10 via le comptage par sauts, la distributivité (décomposition) et la grille de multiplication. Ce module propose des aides visuelles et des problèmes concrets pour développer la rapidité, la précision et la mémorisation des tables de multiplication.
- La résolution de problèmes — Résolvez des problèmes jusqu'à 1000 avec les schémas en barres : problèmes parties-tout aux trois inconnues, problèmes de comparaison à deux barres séparées, problèmes en deux étapes, et problèmes mixtes mêlant une multiplication à une addition ou une soustraction.
- Les longueurs — Apprenez à comparer et mesurer des longueurs. Découvrez les unités non standard (blocs, gommes) puis les unités standard : centimètre (cm) et mètre (m). Comprenez la relation 1 m = 100 cm et entraînez-vous à choisir l'unité adaptée pour mesurer des objets du quotidien.
- Les masses — Introduction au poids et à sa mesure. Apprenez à comparer des objets (plus lourd/léger) et à utiliser une balance à plateaux. Découvrez les unités standard : le gramme (g) et le kilogramme (kg). Inclut des exercices de lecture de balance et de choix d'unités.
- La monnaie — Découvrez les bases de la monnaie (euros, dollars, centimes). Les élèves apprennent à identifier les devises, calculer des totaux, vérifier leur budget et calculer la monnaie rendue. Comprend des exercices d'arithmétique pratique basés sur des situations réelles.
- Le repérage dans le temps et les durées — Introduction au temps : cycle de 24h, jours de la semaine et les 12 mois. Couvre la durée des mois (astuce des jointures), l'utilisation du calendrier et la lecture de l'heure (heure pile et demie) sur une horloge analogique via des exercices visuels.
- Les solides — Explorez le monde des formes 3D. Ce module couvre les bases de la géométrie dans l'espace en définissant faces, arêtes et sommets. Apprenez à classer cubes, cylindres, sphères et pyramides en comptant leurs propriétés et en distinguant les formes 2D des solides 3D.
- Les angles — L'angle droit au CE1 : l'angle comme ouverture, l'angle droit reconnu au gabarit puis à l'équerre, son code (le petit carré), et les angles comparés à lui — aigus et obtus.
- Les figures planes — Apprenez les bases des formes 2D : cercles, triangles, carrés et rectangles. Ce module couvre l'identification des côtés et sommets, la classification des figures et les méthodes pour reproduire des formes simples et composites sur papier quadrillé.
- Se repérer dans l'espace — Introduction au repérage dans le plan via les directions et mouvements spatiaux. Apprenez à naviguer sur une grille avec des références alphanumériques (ex: C2) et des positions relatives (haut, bas, gauche, droite). Inclut des exercices de lecture de carte.
- Coder un déplacement — Introduction au repérage dans le plan via les directions et mouvements spatiaux. Apprenez à naviguer sur une grille avec des références alphanumériques (ex: C2) et des positions relatives (haut, bas, gauche, droite). Inclut des exercices de lecture de carte.
- Organisation et gestion de données — Introduction aux statistiques : collecter des données avec des bâtons de comptage et les représenter via des pictogrammes. Apprenez à lire des graphiques pour calculer des totaux et identifier les éléments les plus ou moins populaires (animaux, fruits, couleurs).