\( \definecolor{colordef}{RGB}{249,49,84} \definecolor{colorprop}{RGB}{18,102,241} \)
Nous réalisons une simulation informatique pour estimer la valeur de \(\pi\).
Imaginez un carré de côté \(2\) (aire \(= 4\)) enfermant un cercle de rayon \(1\) (aire \(= \pi\)).
Nous générons \(n\) points aléatoires uniformément dans le carré. Soit \(X_i\) une variable aléatoire telle que \(X_i = 1\) si le point tombe dans le cercle, et \(X_i = 0\) sinon.
  1. Calculez la probabilité théorique \(p\) qu'un seul point aléatoire tombe dans le cercle.
  2. Soit \(\overline{X}_n\) la proportion de points dans le cercle après \(n\) essais. D'après la loi des grands nombres, vers quelle valeur \(\overline{X}_n\) tend-elle lorsque \(n \to \infty\) ?
  3. Proposez une formule pour estimer \(\pi\) en utilisant le résultat expérimental \(\overline{X}_n\).

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