| A) Équation vectorielle | |
|---|---|
| 1) Localiser des points sur une droite | Ex 1 Ex 2 Ex 3 Ex 4 |
| 2) Tracer une droite à partir de son équation vectorielle | Ex 5 Ex 6 Ex 7 Ex 8 |
| 3) Écrire des équations de droites | Ex 9 Ex 10 Ex 11 |
| B) Équations paramétriques | |
| 4) Trouver les intersections avec les axes et les plans de coordonnées | Ex 12 Ex 13 Ex 14 |
| 5) Vérifier si un point appartient à une droite | Ex 15 Ex 16 Ex 17 |
| C) Équation cartésienne dans le plan | |
| 6) Trouver le vecteur normal à partir d'une équation cartésienne | Ex 18 Ex 19 Ex 20 |
| 7) Utiliser le vecteur normal pour trouver l'équation cartésienne | Ex 21 Ex 22 |
| D) Plus courte distance d'un point à une droite | |
| 8) Calculer la plus courte distance d'un point à une droite en 2D | Ex 23 Ex 24 Ex 25 |
| 9) Calculer la plus courte distance d'un point à une droite en 3D | Ex 26 Ex 27 Ex 28 |