\( \definecolor{colordef}{RGB}{249,49,84} \definecolor{colorprop}{RGB}{18,102,241} \)

Vecteurs

Missions
                      
Cours
Chapitre
Exercices Correction
A) Définitions
    1) Trouver l’image d’un pointEx 1 Ex 2 Ex 3 Ex 4 Ex 5
    2) Translation des formesEx 6 Ex 7 Ex 8 Ex 9
    3) Dessiner les figures imagesEx 10 Ex 11 Ex 12 Ex 13
    4) Trouver les coordonnées d'un vecteurEx 14 Ex 15 Ex 16 Ex 17
    5) Représenter les vecteurs sur la grilleEx 18 Ex 19 Ex 20 Ex 21
B) Notation à deux points
    6) Trouver les coordonnées d'un vecteurEx 22 Ex 23 Ex 24 Ex 25
    7) Trouver les coordonnées d’un vecteurEx 26 Ex 27 Ex 28 Ex 29
    8) Placer un point à partir d'un vecteurEx 30 Ex 31 Ex 32
    9) Trouver les coordonnées d’un vecteur en 3DEx 33 Ex 34 Ex 35 Ex 36
C) Égalité entre vecteurs
    10) Tracer des vecteurs égauxEx 37 Ex 38 Ex 39 Ex 40
    11) Déterminer les coordonnées d’un point avec une condition sur les vecteursEx 41 Ex 42 Ex 43
    12) Résoudre des équations vectoriellesEx 44 Ex 45 Ex 46 Ex 47
D) Addition et soustraction de vecteurs
    13) Tracer la somme de deux vecteursEx 48 Ex 49 Ex 50
    14) Calculer la somme de deux vecteursEx 51 Ex 52 Ex 53 Ex 54
    15) Reconnaître la somme de vecteursEx 55 Ex 56 Ex 57 Ex 58 Ex 59
    16) Calculer la somme de deux vecteurs en 3DEx 60 Ex 61 Ex 62 Ex 63
    17) Tracer le vecteur opposéEx 64 Ex 65 Ex 66
    18) Calculer le vecteur opposéEx 67 Ex 68 Ex 69 Ex 70
    19) Calculer la différence de deux vecteursEx 71 Ex 72 Ex 73 Ex 74
    20) Tracer la différence de deux vecteursEx 75 Ex 76 Ex 77
    21) Calculer la différence de deux vecteurs en 3DEx 78 Ex 79 Ex 80
E) Multiplication par un réel
    22) Multiplier un vecteur par un scalaireEx 81 Ex 82 Ex 83 Ex 84
    23) Calculer des combinaisons linéaires de vecteursEx 85 Ex 86 Ex 87 Ex 88
    24) Déterminer l'image d'un point par une homothétieEx 89 Ex 90 Ex 91
    25) Calculer des combinaisons linéaires de vecteurs en 3DEx 92 Ex 93 Ex 94
F) Norme et vecteurs unitaires
    26) Calculer de la longueur d'un vecteurEx 95 Ex 96 Ex 97 Ex 98
    27) Calculer de la distance entre deux pointsEx 99 Ex 100 Ex 101
    28) Déterminer la nature d’un triangle à partir de ses coordonnéesEx 102 Ex 103 Ex 104
    29) Calculer de la longueur d'un vecteur en 3DEx 105 Ex 106 Ex 107
    30) Normaliser un vecteurEx 108 Ex 109 Ex 110 Ex 111
G) Vecteurs de base
    31) Décomposer un vecteurEx 112 Ex 113 Ex 114 Ex 115
    32) Exprimer un vecteur en fonction des vecteurs de la baseEx 116 Ex 117 Ex 118 Ex 119
    33) Déterminer les coordonnée dans une baseEx 120 Ex 121 Ex 122 Ex 123
    34) Déterminer des coordonnées vectorielles dans des bases géométriques en 2DEx 124 Ex 125 Ex 126
    35) Déterminer des coordonnées vectorielles dans des bases géométriques en 3DEx 127 Ex 128 Ex 129
H) Vecteurs colinéaires et alignement
    36) Tester le parallélisme/alignement avec les vecteursEx 130 Ex 131 Ex 132 Ex 133