Habituellement, définir une variable aléatoire commence par établir :
- un univers, c’est-à-dire l’ensemble de toutes les issues possibles,
- une probabilité associée à cet univers,
- une fonction \(X\) qui attribue un nombre à chaque issue de l’univers.
C’est un travail assez long. Cependant, souvent, nous préférons définir directement une variable aléatoire \(X\) avec une distribution de probabilité donnée, en nous appuyant sur le contexte de la situation étudiée. Par exemple, imaginons que nous interrogions une classe de 30 élèves sur leurs frères et sœurs et obtenions ces résultats : 10 élèves ont 0 frères et sœurs, 12 en ont 1, 5 en ont 2, et 3 en ont 3. Nous pouvons alors définir la variable aléatoire \(X\) comme le nombre de frères et sœurs d’un élève choisi au hasard, avec cette distribution de probabilité :
| \(x\) | 0 | 1 | 2 | 3 |
| \(P(X = x)\) | \(\frac{10}{30}\) | \(\frac{12}{30}\) | \(\frac{5}{30}\) | \(\frac{3}{30}\) |
Le théorème ci-dessous montre qu’il est toujours possible de construire un univers, une probabilité et une fonction \(X\) pour obtenir une variable aléatoire ayant cette distribution de probabilité.