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Éducation Nationale Française · Seconde

Automatismes : questions flash

⌚ ~402 min ▢ 48 blocs ✓ 392 exercices PDFCours complet PDFFiche d'exercices PDFCorrections
I Calcul numérique
I.1 Les nombres relatifs
Compétences à pratiquer
  • Comparer des nombres
I.2 Les fractions
Compétences à pratiquer
  • Calculer avec des fractions
  • Comparer des fractions
I.3 Les puissances
Compétences à pratiquer
  • Calculer avec des puissances
  • Reconnaître des écritures égales avec des puissances
I.4 Les écritures d'un nombre
Compétences à pratiquer
  • Passer d'une écriture d'un nombre à une autre
I.5 Les ordres de grandeur
Compétences à pratiquer
  • Estimer un ordre de grandeur
  • S'assurer de la vraisemblance d'un résultat
I.6 Les conversions d'unités
Compétences à pratiquer
  • Convertir des longueurs, des aires et des volumes
  • Convertir des masses et des durées
I.7 Les vitesses
Compétences à pratiquer
  • Calculer avec une vitesse
II Calcul algébrique
II.1 Les expressions littérales
Compétences à pratiquer
  • Réduire une expression
  • Calculer avec des quotients d'expressions
II.2 Développer et factoriser
Compétences à pratiquer
  • Reconnaître une somme ou un produit
  • Prendre l'opposé d'une somme ou d'une différence
  • Développer
  • Factoriser
II.3 Les équations
Compétences à pratiquer
  • Résoudre des équations simples
II.4 Les inéquations
Compétences à pratiquer
  • Résoudre une inéquation du premier degré
II.5 Utiliser une formule
Compétences à pratiquer
  • Effectuer une application numérique d'une formule
II.6 Transformer une formule
Compétences à pratiquer
  • Isoler une variable dans une formule
III Proportions et évolutions
III.1 Proportions et pourcentages
Compétences à pratiquer
  • Calculer une quatrième proportionnelle
  • Exprimer une proportion
  • Calculer une partie connaissant le tout
  • Calculer le tout connaissant une partie
III.2 Les évolutions en pourcentage
Définition — Coefficient multiplicateur
  • Augmenter une quantité de \(t\pourcent\), c'est la multiplier par \(1 + \dfrac{t}{100}\).
  • Diminuer une quantité de \(t\pourcent\), c'est la multiplier par \(1 - \dfrac{t}{100}\).
Ce multiplicateur s'appelle le coefficient multiplicateur de l'évolution. En effet, ajouter à une grandeur \(V\) ses \(t\pourcent\) donne $$V + \dfrac{t}{100} \times V = V \times \left(1 + \dfrac{t}{100}\right) \qquad \text{(distributivité)},$$ et soustraire ces \(t\pourcent\) de \(V\) donne \(V \times \left(1 - \dfrac{t}{100}\right)\). Par exemple, augmenter de \(15\pourcent\), c'est multiplier par \(1 + \dfrac{15}{100} = 1{,}15\) ; diminuer de \(15\pourcent\), c'est multiplier par \(1 - \dfrac{15}{100} = 0{,}85\).
On peut aussi donner un signe au taux d'évolution : une hausse de \(15\pourcent\) est une évolution de \(+15\pourcent\), une baisse de \(15\pourcent\) une évolution de \(-15\pourcent\). Les deux formules n'en font alors plus qu'une : avec le nombre signé \(t\), le coefficient multiplicateur (noté \(CM\)) s'écrit toujours \(CM = 1 + \dfrac{t}{100}\), par exemple \(1 + \dfrac{-15}{100} = 1 - \dfrac{15}{100} = 0{,}85\). Attention à ne pas mélanger les deux écritures : avec \(t = -15\), écrire \(1 - \dfrac{t}{100}\) donnerait \(1{,}15\), une hausse.
Illustration
Méthode — Calculer le taux d'évolution à partir de deux valeurs
Lorsque la valeur de départ et la valeur d'arrivée sont toutes deux connues, la valeur de départ étant strictement positive :
  • on calcule la variation : valeur d'arrivée \(-\) valeur de départ ;
  • on compare cette variation à la valeur de départ, en pourcentage :
$$\text{taux d'évolution} = \frac{\text{valeur d'arrivée} - \text{valeur de départ}}{\text{valeur de départ}} \times 100\pourcent.$$ Le résultat sort positif pour une augmentation et négatif pour une diminution : c'est le signe qui donne le sens (\(+12\pourcent\), \(-25\pourcent\)), et on énonce la réponse avec le mot qui va avec — « une diminution de \(25\pourcent\) ».
Compétences à pratiquer
  • Passer d'une formulation additive à une formulation multiplicative
  • Appliquer une évolution en pourcentage
  • Calculer un taux d'évolution
IV Fonctions et représentations
IV.1 Images et antécédents
Compétences à pratiquer
  • Lire des images et des antécédents sur une courbe
  • Calculer des images et des antécédents à partir d'une expression ou d'un tableau
IV.2 Les fonctions linéaires et affines
Compétences à pratiquer
  • Reconnaître une fonction linéaire ou affine
  • Lire les paramètres d'une fonction affine
V Géométrie
V.1 Le repérage
Compétences à pratiquer
  • Repérer un nombre sur une droite graduée
  • Lire et placer des points dans un repère
V.2 Périmètres et aires
Compétences à pratiquer
  • Calculer des périmètres
  • Calculer des aires
V.3 Les volumes
Compétences à pratiquer
  • Calculer des volumes
V.4 Le théorème de Pythagore
Théorème — Théorème de Pythagore
Pour tout triangle rectangle dont les côtés de l’angle droit ont pour longueurs \(\textcolor{colordef}{a}\) et \(\textcolor{colorprop}{b}\) et dont l’hypoténuse a pour longueur \(\textcolor{olive}{c}\), le carré de la longueur de l’hypoténuse est égal à la somme des carrés des longueurs des côtés de l’angle droit : $$ \textcolor{colordef}{a^2} + \textcolor{colorprop}{b^2} = \textcolor{olive}{c^2}. $$ Cela signifie que l’aire du carré construit sur l’hypoténuse est égale à la somme des aires des carrés construits sur les deux autres côtés.
Illustration
Compétences à pratiquer
  • Appliquer le théorème de Pythagore
V.5 Le théorème de Thalès
Compétences à pratiquer
  • Appliquer le théorème de Thalès
V.6 La trigonométrie
Compétences à pratiquer
  • Utiliser la trigonométrie dans le triangle rectangle
VI Statistiques
VI.1 Les indicateurs
Compétences à pratiquer
  • Calculer la moyenne et la médiane
  • Calculer les quartiles et l'étendue
VI.2 Les graphiques
Compétences à pratiquer
  • Lire et commenter un graphique
  • Comparer des distributions avec des boîtes à moustaches
VII Probabilités
VII.1 Un nombre de 0 à 1
Compétences à pratiquer
  • Calculer une probabilité manquante avec la somme des probabilités
  • Déterminer l'événement contraire et sa probabilité
VII.2 L'équiprobabilité
Compétences à pratiquer
  • Calculer la probabilité d'un événement comme somme des probabilités de ses issues
  • Utiliser l'équiprobabilité
VIII Révision & Quizz
Compétences à pratiquer
  • Quiz
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